viernes, 22 de enero de 2010

MESA DE FEBRERO

Los temas que se tomaran en la mesa de Febrero son:

1) Windows Xp
2) Word - Teoria y Practica.
3) Excel - Teoria y Practica
4) Teoria elemental.

Los temas que no entran en esta mesa son:

Trabajo de Missing Childrens.
Microsoft Power Point.

TEORIA ELEMENTAL


COMPUTADORA

ES UNA MAQUINA ELECTRONICA QUE RECIBE TRANSFORMA PROCESA Y VUELVE A TRANSFORMAR LOS DATOS PARA DEVOLVERNOS ESOS DATOS EN INFORMACION UTIL.

PERIFERICOS

SON LOS MEDIOS DE COMUNICA CIÓN Y ALMACENAMIENTO QUE TIENE LA COMPUTADORA.

PERIFERICOS DE ENTRADA

SON LOS DISPOSITIVOS QUE NOS PERMITEN INGRESAR DATOS A LA COMPUTADORA. EJ: TECLADO Y MOUSE

PERIFERICOS DE SALIDA

SON LOS DISPOSITIVOS QUE PERMITEN LA COMUNICACIÓN ENTRE LA MAQUINA Y EL USUARIO. MUESTRA RESULTADOS. EJ: IMPRESORA Y MONITOR.

PERIFIRICOS DE E/ S (ENTRADA / SALIDA)

ESTOS DISPOSITIVOS CUMPLEN LAS 2 DOS FUNCIONES ANTERIORES Y A SU VEZ INTERACTUA CON EL USUARIO. EJ. MODEM Y PANTALLAS TOUCHSCREEN.

PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

ESTOS DISPOSITIVOS PERMITEN EL RESGUARDO DE LA INFORMACION EN MEDIOS OPTICOS Y/O MAGNETICOS.

DISKETES: ESTOS DISPOSITIVOS ESTÁN COMPUESTOS POR UN DISCO DE PLASTICO FLEXIBLE, EL CUAL ES GRABADO POR CABEZALES EN FORMA MAGNETICA.

LAS DIMENSIONES Y CAPACIDADES SON:

DISCO 5 Y ¼ DE BAJA DENSIDAD: 360 KB
DISCO 5 Y ¼ DE ALTA DENSIDAD: 1,2 MB
DISCO 3 Y ½ DE BAJA DENSIDAD: 720 KB
DISCO 3 Y ½ DE ALTA DENSIDAD: 1,44 MB

DISCOS OPTICOS (CD)
CD: Compact Disc o Disco Compacto, estos discos son leídos por un laser, que se encuentra a una cierta distancia, la lectura se realiza por reflexión.
Su CAPACIDAD VARIA ENTRE: 600 MB Y 900 MB


DISCOS RIGIDOS (HD)
ESTOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MAGNETICO ESTÁN COMPUESTOS POR DISCOS DE PLATINOS, EN LOS QUE CADA CARA POSEE UN CABEZAL DE LECTO-ESCRITURA.
SUS CAPACIDADES VAN DESDE: 20 GB HASTA 500GB.

MEMORIAS

RAM: RANDOM ACCESS MEMORY, MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO, ESTA MEMORIA ES UTILIZADA POR EL MICROPROCESADOR PARA PODER CORRER LOS PROGRAMAS, ES MEMORIA AUXILIAR DEL MICRO DADO QUE ESTE NO TIENE LA SUFICIENTE CAPACIDAD. ESTA MEMORIA ES DE TIPO VOLATIL.

ROM: READ ONLY MEMORY, MEMORIA DE SOLO LECTURA. ESTA MEMORIA ES UTILIZADA POR LA COMPUTADORA PARA PODER ADQUIRIR DATOS DE ARRANQUE Y VALORES PREDETERMINADOS DE CONFIGURACION. ESTA MEMORIA NO ES DE TIPO VOLATIL.

PROM: PROGRAMABLE READ ONLY MEMORY, MEMORIA PROGRAMABLE DE SOLO LECTURA. ESTA MEMORIA ES UTILIZADA PARA GRABAR CIERTA INFORMACION, PARA PONER EN FUNCIONAMIENTO ALGUN DISPOSITIVO ELECTRONICO. SOLO SE PUEDEN GRABAR 1 VEZ

EPROM: ERASED PROGRAMABLE READ ONLY MEMORY, MEMORIA PROGRAMABLE DE SOLO LECTURA VOLATIL. ESTA MEMORIA A DIFERENCIA DE LAS PROM, SE PUEDEN GRABAR Y BORRAR LAS VECES QUE SEA NECESARIO. UN TIPO DE MEMORIA CONOCIDA SON LAS
MEMORIAS FLASH QUE SE UTILIZAN EN LOS PENDRIVE.

TECLADO

1.- TECLA UNITARIA LLAMADA ESCAPE. SU FUNCIÓN ES CANCELAR PANTALLAS Y VENTANAS NO DESEADAS DENTRO DEL ENTORNO WINDOWS.

2.- TECLADO DE FUNCIÓN: ESTE TECLADO COMPUESTO POR 12 TECLAS ENUMERADAS DESDE F1 HASTA F12. CADA TECLA TIENE FUNCIONES DIFERENTES, DE ACUERDO AL PROGRAMA EN EL QUE SE ESTE TRABAJANDO.
EJEMPLO: F1 ES CASI SIEMPRE UNA AYUDA O TUTORIAL, F3 DENTRO DEL ENTORNO WINDOWS ABRE LA VENTANA DE BUSQUEDA.

3.- TECLADO ALFANUMERICO: ESTE TECLADO ESTA COMPUESTO POR LAS LETRAS DE LA “A” A LA “Z” Y LOS NUMEROS DEL 0 AL 9. TAMBIÉN CARACTERES ESPECIALES COMO @, #, & Y OTROS. SIMBOLOS DE PUNTUACION. A LA IZQUIERDA DE LA LETRA Q SE ENCUENTRA EL TABULADOR, ESTA TECLA SIRVE EN PROCESADORES DE TEXTO PARA DEJAR EL ESPACIO DE SANGRIA. DEBAJO DEL TABULADO SE ENCUENTRA LA TECLA DE BLOQUEO DE MAYUSCULA, LA CUAL PERMITE ESCRIBIR SIEMPRE EN MAYUSCULAS, SOLO AFECTA AL TECLADO DE ALFABETICO. DEBAJO DEL BLOQUEO DE MAYUSCULA SE ENCUENTRA LA MAYUSCULA TEMPORAL O SHIFT, LA QUE NOS PERMITE HACER MAYUSCULAS MOMENTANEAS Y ACTIVA LOS SIMOBOLOS QUE SE ENCUENTRAN EN LA PARTE SUPERIOR DE LAS TECLAS. DEBAJO DE LA MAYUSCULA TEMPORAL ESTA LA TECLA CRTL, CONTROL, LA CUAL ES INUTIL POR SI SOLA, ESTA TECLA AL IGUAL QUE LA TECLA ALT, ALTERNATIVO, SON TECLAS QUE SE UTILIZAN EN FORMA COMBINADA. A AMBOS LADOS DE LA BARRA ESPACIADORA SE ENCUENTRAN LAS TECLAS “ALT”, LA DEL LADO DERECHO ES LA TECLA DE COMBINACION PARA ACTIVAR LOS TERCEROS CARACTERES QUE HAY EN ALGUNAS TECLAS.
LA COMBINACION DE LAS TECLAS DEL LADO IZQUIERDO CONTROL, ALT Y LA TECLA SUPRIMIR, EN WINDOWS 98 NOS PERMITE VISUALIZAR LOS PROGRAMAS QUE ESTÁN SIENDO EJECUTADOS.
EN WINDOWS XP ADEMÁS DE LA VISUALIZACION DE LOS PROCESOS QUE ESTÁN CORRIENDO Y DE LOS PROGRAMAS ACTIVOS TAMBIÉN SE PUEDE VER EL RENDIMIENTO DEL MICROPROCESADOR Y LOS RECURSOS DE REDES.
EN LA PARTE SUPERIOR DERECHA TENEMOS LA TECLA “BACKSPACE”, QUE REALIZAR EL BORRADO DE CARACTERES EN RETROCESO. Y DEBAJO DE ESTA SE ENCUENTRA LA TECLA “ENTER”, “INTRO” O “ENTRAR”, ES LA TECLA QUE INDICA LA INTRODUCCION DE UNA INSTRUCCIÓN A LA PC PARA QUE ESTA LA EJECUTE.

4.- TECLADO CONTROL DE PANTALLA.
PRINT SCREEN: ESTA TECLA SE ENCARGA DE REALIZAR UNA FOTO DE LA PANTALLA ACTUAL, LA CUAL PUEDE SER TRATA E INSERTADA EN UN PROGRAMA DE EDICION DE IMÁGENES

BLOQUE DE DESPLAZAMIENTO: ESTA TECLA NOS PERMITE REALIZAR MOVIMIENTO DE VENTANAS EN ENTORNO OPERATIVOS NO GRAFICOS.

PAUSE: ESTA TECLA REALIZA UN PAUSA DEL PROCESO QUE ESTA REALIZANDO LA COMPUTADORA, POR EJE: LA PRESENTACION DEL PROGRAMA DE WORD QUEDARA FIJA UNA VEZ PRESIONADA LA TECLA Y SEGUIRA EN NORMAL FUNCIONAMIENTO CUANDO SE PRESIONE ALGUNA TECLA.

5.- TECLADO CONTROL DE PAGINA:

HOME O INICIO: ESTA TECLA SE UTILIZAR PARA IR AL INICIO DEL RENGLON QUE ESTAMOS ESCRIBIENDO.
END O FIN: ESTA TECLA SE UTILIZAR PARA IR AL FINAL DEL RENGLON QUE ESTAMOS ESCRIBIENDO.
PAGE UP – PAGINA ARRIBA: ESTA TECLA DESLIZA EL DOCUMENTO PAGINA HACIA ARRIBA DE ACUERDO AL TAMAÑO Y RESOLUCION DE LA PANTALLA.
PAGE DOWN – PAGINA ABAJO: ESTA TECLA DESLIZA EL DOCUMENTO PAGINAS HACIA ABAJO DE ACUERDO AL TAMAÑO Y RESOLUCION DE LA PANTALLA.

INSERT – INSERTAR: ESTA TECLA REALIZA LA SOBRE ESCRITURA DEL TEXTO CUANDO ES PRISIONADA, LAS LETRAS QUE ESTÁN DELANTE DEL CURSOR SE IRAN BORRANDO A MEDIDA QUE SE ESCRIBE HASTA QUE SE PRESIONE OTRA VEZ ESTA TECLA.

DELETE O SUPRIMIR: ESTA TECLA REALIZA EL BORRADO DE CARACTERES PERO QUEDANDOSE FIJO EN EL LUGAR Y ATRAYENDO LOS CARACTERES DELANTE DEL CURSOR.

6.- TECLADO DE CURSORES: ESTE TECLADO ESTA COMPUESTO POR 4 TECLAS, QUE PERMITEN MOVER EL CURSOR DE ARRIBA A BAJO Y DE IZQUIERDA A DERECHA.

7.- TECLADO CALCULADORA: COMPUESTO POR LOS NUMEROS DE 0 AL 9 Y LAS 4 OPERACIONES BASICAS. PARA QUE ESTE TECLADO FUNCIONE COMO TAL SE DEBE PRESIONAR LA TECLA DE “BLOQUEO NUMERICO”, DE LO CONTRARIO PASARAN A FUNCIONAR COMO LO QUE INDICAN DEBAJO DE LAS TECLAS. OSEA COMO EL TECLADO CONTROL DE PAGINA Y EL TECLADO DE CURSORES.

IMÁGENES

LAS IMÁGENES TIENEN POR CARACTERÍSTICA SU ALTURA, SU ANCHURA Y SU PROFUNDIDAD DE COLOR, QUE PUEDE SER 2,8,16 O 32 bits.
PIXEL: EL PIXEL ES EL PUNTO DE UNA IMAGEN GUARDADO EN UN MEDIO ELECTRONICO.
MEGAPIXELES: ESTA ES UNA DEFINICION DADA A LAS CAMARAS DIGITALES PARA RECONOCER CUANTOS PUNTO PUEDEN CAPTURAR EN UNA PULGADA CUADRADA (2,54 CM).
PPP: PUNTOS POR PULGADAS.